Reglas de Poker Texas Hold'em
Texas Hold'em, una
versión de póquer para 2 hasta 10 jugadores, es en la actualidad
una de las variantes de póquer de mayor aceptación. El juego ha
cobrado popularidad, tanto en Estados Unidos como en el
extranjero, por su ritmo veloz y la sencillez de sus reglas. Una
mano de Texas Hold’em se compone de cuatro rondas de apuestas.
Tras realizar las apuestas ciegas, cada jugador recibe dos
cartas privadas boca abajo llamadas "cartas de mano". A lo largo
de la mano se colocan descubiertas en el centro de la mesa cinco
"cartas comunitarias", las cuales compartirán todos los
jugadores.
Después de completada la cuarta y última ronda de apuestas, se
pasa a "mostrar". El jugador que ha creado la mano de póquer de
cinco cartas de mayor valor posible, utilizando cualquier
combinación entre sus dos cartas de mano y las cinco cartas
comunitarias, gana el bote.
Texas Hold'em, paso a paso
1er
paso: Las apuestas ciegas
-
Iremos en el sentido
de las agujas del reloj y el primer jugador a la izquierda del
croupier realiza la apuesta 'ciega pequeña' (la mitad del límite
mínimo con que se juega en esa mesa; en las mesas en que el
mínimo es $1, la ciega pequeña se redondea a la baja más cercana
al dólar) (ver Rondas de apuestas y límites a continuación);
-
Siguiendo en sentido
horario, el segundo jugador a la izquierda del jugador que
reparte coloca la apuesta ciega grande (igual al límite mínimo
con que se juega en la mesa).
2º
paso: Las cartas de mano: primer reparto
-
El croupier reparte
dos "cartas de mano" boca abajo a cada jugador. Las cartas se
reparten en el sentido de las agujas del reloj, de una en una,
comenzando por el jugador que se encuentra a la izquierda del
que hizo la apuesta ciega grande.
3er paso: Primera ronda
de apuestas
Límite de apuestas:
límite mínimo de la mesa
-
El jugador que se
encuentra a la izquierda del que colocó la apuesta ciega grande
inicia la primera ronda de apuestas. La ronda de apuestas
continúa en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la
mesa, apostando cada jugador cuando le llegue su turno. En esta
ronda de apuestas, cada jugador debe por lo menos igualar la
apuesta ciega grande para poder seguir jugando.
4º
paso: El "flop" (las tres primeras cartas comunitarias): el segundo
reparto
5º paso: Segunda ronda de apuestas
Límite de
apuestas: límite mínimo de la mesa
-
El primer jugador
"activo" (o sea, que no se haya retirado) que se encuentra a la
izquierda del croupier inicia la segunda ronda de apuestas. La
ronda de apuestas continúa en el sentido de las agujas del reloj
alrededor de la mesa, apostando cada jugador activo cuando sea
su turno.
6º
paso: El "turn": el tercer reparto
7º paso: Tercera ronda de apuestas
Límite de
apuestas: límite máximo de la mesa
-
El primer jugador
activo que se encuentra a la izquierda del croupier inicia la
tercera ronda de apuestas. La ronda de apuestas continúa en el
sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa, apostando
cada jugador activo cuando llegue su turno. Las apuestas en esta
ronda deben ser como el límite máximo de la mesa.
8º
paso: El "river": cuarto y último reparto
9º paso: Cuarta y última ronda de apuestas
Límite de
apuestas: límite máximo de la mesa
-
El primer jugador
activo que se encuentra a la izquierda del croupier inicia la
cuarta ronda de apuestas. La ronda de apuestas continúa en el
sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa, apostando
cada jugador activo cuando llegue su turno. Las apuestas en esta
ronda deben ser como el límite máximo de la mesa.
10º paso: Mostrar (showdown)
-
Una vez completada
la cuarta ronda de apuestas, se procede a "mostrar" las jugadas
(si más de un jugador permanece activo; ver la explicación del
proceso de “mostrar” a continuación). En la etapa en que se
muestran las cartas, cada jugador activo efectúa cualquier
combinación de sus dos cartas de mano y las cinco cartas
comunitarias para formar la mano de póquer de cinco cartas de
mayor valor posible.
-
El jugador activo
que haya creado la mano de mayor valor gana el bote, del que se
deduce la "comisión" de la casa.
Descripción detallada del Texas Hold'em
1. La compra
Antes de participar
en una mesa de Texas Hold’em, los jugadores deben comprar un importe
mínimo de fichas de juego ("Compra").
El importe mínimo de la
compra es 10 veces el límite inferior de apuesta de la mesa en la
que se juegue (o sea que en una mesa de $1/$2, la compra mínima es
de $10).
2. Colocar
Antes de participar
en una mesa de Texas Hold’em, los jugadores deben pagar también una
tasa inicial de colocación (“Post”), del mismo importe de la apuesta
mínima de dicha mesa.
Esta tasa inicial de
colocación (“post”) está sujeta a las mismas reglas que las apuestas
ciegas.
Tras la tasa inicial
de colocación (“post”), el jugador puede sentarse a jugar en la mesa
de Texas Hold'em.
Los jugadores tienen la
opción de no participar en forma activa y esperar a la apuesta ciega
grande antes de comenzar a jugar. La tasa de colocación “post”
garantiza el juego limpio y justo para todos, al impedir que
jugadores puedan entrar en una partida de póquer en la "última
posición" con la intención de evitar colocar apuestas ciegas.
3. Las apuestas ciegas
En el Texas Hold'em, las
apuestas iniciales no acrecientan el bote. Por el contrario, el bote
se forma, inicialmente, mediante apuestas "obligatorias", conocidas
como "apuestas ciegas".
Las apuestas ciegas
se hacen antes del reparto inicial de cartas:
-
La primera, conocida
como "ciega pequeña", la hace el primer jugador sentado a la
izquierda del croupier, en el sentido de las agujas del reloj.
La suma de la ciega pequeña es la mitad de la apuesta mínima de
esa mesa (en mesas con límites mínimos mayores que $1, la ciega
pequeña se redondea a la baja más cercana al dólar);
-
La segunda, conocida
como "ciega grande", la hace el segundo jugador que se siente a
la izquierda del croupier, en el sentido de las agujas del
reloj. El importe de la apuesta ciega grande es igual a la de la
apuesta mínima de la mesa.
En el Texas Hold'em,
tanto la ciega grande como la pequeña se consideran apuestas
activas, por lo que, conforme a las reglas del póquer, se puede
pasar, igualar, envidar o no ir.
Una vez hechas
las apuestas ciegas, cada uno de los jugadores sentados recibe dos
cartas de mano boca abajo. Las cartas se
reparten en el sentido de las agujas del reloj, de una en una,
comenzando por el jugador que se encuentra a la izquierda del que
hizo la apuesta ciega grande.
Después comienza la
primera ronda de apuestas, iniciada por el primer jugador sentado a
la izquierda del jugador que hizo la apuesta ciega grande y en el
sentido de las agujas del reloj.
4. Rondas de apuestas y límites
En el Texas Hold’em hay
cuatro rondas de apuestas posibles. En cada ronda, la suma apostada
por los jugadores estará determinada por el límite inferior y el
límite superior de esa mesa en concreto. El límite inferior de una
mesa es siempre la mitad del límite superior en esa misma mesa (o
sea, una mesa de $1/$2, o una mesa de $5/$10).
-
En las dos primeras
rondas de apuestas de una mano de Texas Hold’em, los
participantes apuestan múltiplos del límite inferior de la mesa.
-
En las dos últimas
rondas de apuestas de la mano, los participantes apuestan
múltiplos del límite superior de la mesa.
El Texas Hold'em sigue
la estructura convencional de la ronda de apuestas en el póquer. Las
rondas de apuestas se realizan siempre en el sentido de las agujas
del reloj, de un jugador activo al siguiente.
Cada jugador debe:
-
Pasar (check): pasar
la opción de actuar al siguiente jugador activo;
o bien
-
Apostar: colocar una
apuesta que incremente la suma inicial que cada uno de los
siguientes jugadores debe colocar en el bote para poder seguir
participando en la mano;
o bien
-
Envidar: colocar una
apuesta que incremente la suma de la segunda, tercera o cuarta
ronda de apuestas que cada uno de los siguientes jugadores debe
colocar en el bote para poder seguir participando en la mano;
o bien
-
Igualar: igualar la
suma apostada por el jugador activo anterior en esa ronda y
continuar participando en la mano (en la primera ronda de
apuestas, cada jugador debe como mínimo igualar la cantidad de
la apuesta ciega grande;
o bien
-
Retirarse / no ir:
abandonar la mano y no seguir jugando de forma activa en ella.
El jugador pierde la suma que haya apostado antes (en caso de
haber apostado) durante esa mano.
De acuerdo con las
reglas del póquer convencional, dentro de cada ronda de apuestas no
puede haber más que una apuesta y tres envites adicionales
("envidar", "reenvidar" y "último envite"). Una vez realizado el
último envite, los jugadores siguientes sólo podrán igualar o
retirarse.
Una ronda de apuestas
finaliza cuando:
-
Todos los jugadores
activos han pasado cuando les llegó su turno.
O bien
-
Todos los jugadores
activos han igualado la apuesta del último jugador que apostó o
que hizo un envite, cuando le llegó el turno.
O bien
-
Todos los jugadores
activos anteriores han elegido retirarse, dejando únicamente a
un jugador activo. Este último jugador gana automáticamente el
bote y así terminan tanto la ronda de apuestas como la mano.
Después de cada
reparto de las cartas comunitarias (el "flop", "el "turn" y el "river
"), hay una ronda de apuestas que inicia el primer jugador activo
(que no se haya retirado) que se encuentra a la izquierda del
croupier, en el sentido de las agujas del reloj.
5. Mostrar (showdown)
Una vez completada la
cuarta ronda de apuestas, si hay aún más de un jugador activo, se
procede a "mostrar" (showdown).
En la etapa en que se
muestran las cartas (showdown), cada jugador activo utiliza
cualquiera de las combinaciones que se describen a continuación de
sus dos cartas ocultas con las cinco cartas comunitarias para crear
la mano de póquer de cinco cartas de mayor valor posible:
-
Las dos cartas de
mano y tres cartas comunitarias;
o bien
-
Una de las cartas de
mano y cuatro cartas comunitarias;
o bien
-
Las cinco cartas
comunitarias (esto se conoce como “jugar la mesa”).
El jugador
activo que forma la mano de póquer de mayor valor gana el bote,
del que deduce la parte del bote que hayan ganado los jugadores que
tengan manos de mayor valor y que juegan con el bote dividido y la
comisión de la casa.
La mano finaliza de
esta manera y la función de croupier pasa al siguiente jugador
activo, en el sentido de las agujas del reloj, procediéndose a
repartir una nueva mano de Texas Hold'em.